Il digitale a sostegno di creatività e cultura a EUREKA 2026
Si è conclusa a Pordenone Fiere la terza edizione di EUREKA 2026 con un grande riscontro per il Cluster DITEDI. L’Isola Digitale nel Padiglione 5 ha conquistato il pubblico coniugando innovazione tecnologica, intelligenza artificiale, accessibilità ed esperienze immersive.
Coniugare la creatività all’innovazione tecnologica per guidare lo sviluppo economico del territorio: con questo obiettivo il Cluster DITEDI ha partecipato a EUREKA 2026, la fiera nazionale dedicata all’incontro tra Imprese Culturali e Creative (ICC) e mondo tech.
Posizionata nel Padiglione 5, l’Isola Digitale di DITEDI si è confermata un hub espositivo dinamico frequentato da creativi, developer e professionisti interessati alle soluzioni per il settore culturale.
Le aziende del Cluster e i workshop in fiera
Le imprese IT del Cluster hanno attirato l’attenzione del pubblico presentando soluzioni innovative e curando diversi panel di approfondimento nelle arene della manifestazione.
Ubiz3D: specializzata in scansioni 3D, rilievo e modellazione per i beni culturali, ha tenuto il workshop “Playful Discovery – Tecnologie immersive, metodologie ed esperienze per gli eventi e il patrimonio culturale” insieme a Beatwall Management.
SPIDER4WEB: attiva nello sviluppo web, e-commerce e strategie digitali, ha curato il panel “Quando cultura d’impresa, creatività e digitale lavorano insieme: il percorso di Snaidero”.
Fuori Dagli Schemi: agenzia di comunicazione non convenzionale ed edutainment, ha promosso l’incontro “Innovazione e cultura: un terreno comune?” con Polo Tecnologico Alto Adriatico, ITS Academy Alto Adriatico, NAVIM, Marcolin Covering e Fondazione Pordenonelegge.
4Dodo: specializzata in esperienze multimediali e immersive per musei e grandi eventi corporate ha raccontato della sua esperienza e dei progetti sviluppati sulle navi MSC.
Eyetech: focalizzata su soluzioni avanzate di visione artificiale e computer vision ha attratto molti visitatori per la verticalità dei servizi offerti.
Infine, grande interesse ha suscitato il lancio ufficiale di Teapot Rebel, nuova realtà specializzata in realtà virtuale e aumentata (VR/XR), rendering 3D, Virtual Tour 360° ed Edugame interattivi, confermando il ruolo centrale delle tecnologie immersive per il futuro della cultura.
Intelligenza artificiale al servizio di patrimonio linguistico e accessibilità
La due giorni di fiera, ha rappresentato la giusta occasione per presentare il progetto “O scrîf – il riconoscimento vocale della lingua friulana”, coordinato da DITEDI in collaborazione con ARLEF per applicare l’IA alla tutela linguistica, e l’approfondimento di WILLEASY SRL “Cultura Universale” sulle soluzioni tecnologiche per l’accessibilità inclusiva.

